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24 heures de Villebon

02/08/2006 - Lu 1545 fois

Reception

Un coup de chapeau pour l'accueil des Ludovores qui nous ont sortis le tapis rouge, car après accords avec la FFFDé d'organiser un 24 heures "sérieux", il avait décider de faire une WE jeux autour de la voiture : 6 ordinateurs en réseaux qui devait se connecter à une LAN, problème informatique oblige (comme d'ab, il y a que des glandeurs dans l'informatique), se résuma à des parties entre personnes présentes mais d'une utilité non négligeable comme j'en parlerais un peu plus tard.

Ils avaient aussi installé un circuit de voitures électriques, un Carabande de trois boîtes et la Ludothèque de Palaiseau avait apporté un stock de jeux tournant autour de la voiture.

 

 Les pilotes en course

Douze candidats étaient présents :

- Tacharette et Plate Bande pour la Ludoteam,

-  AL1 et Zuff pour la PVPFFFDé (Président, Vice-Président de la Fédération Française de Formule Dé),

-  Mouloud Moulodé et Gopal Berampour l'Artic O Sate,

- Win O Line et Jeannot Es Gravier pour les Skutts,

- Joli Torax et Chess Turbotmat pour la Victor Team

-  Pac Man et Moumoune pour les Ludovores.

 Les essais

Les malades des essais, je n'ai pas besoin de donné les noms, décidèrent qu'il fallait faire les essais sur le circuit dimensionné. Après une petite demi-heure d'entraînement, il était clair qu'ils pouvaient descendre au-dessous de la minute.

 

Après cela il a fallu une autre demi-heure pour savoir comment faire les essais et à quoi cela allait servir, il était clair que le stand bleu était mieux que les autres, donc le choix des stands allait se faire suivant le cumul des séances d'essais des deux pilotes de l'écurie et que le choix de place sur la grille de départ, moins important, était à l'inverse du classement essais.

 

Plate Bande passe le premier et fait une séance en 14 mais au dessus de la minute, pas assez pour lui et recommence pour faire 18 en 1'30"41 (4 de sortie).

Mouloud Moulodé passe derrière et fait une séance en 15 en 1'02 pense qu'il peut faire sous la minute l'annule et recommence pour une seconde séance, résultats des courses : 17 en 1'26"84

AL1 fait 14 en 1'02"34 et préfère garder sa séance.

Tacharette réussit à être le seul "officiel" en dessous de ma minute avec un 13 coups en 56'37.

Les autres joueurs, les "normaux", font tranquillement leur séance.

Zuff assure sa séance pour que les PVPFFFDé finissent première écurie des essais et purent donc choisir les stands blancs.

Skutts est 2° et choisit le bleu.

Ludoteam 3° choisit le blanc (6 écuries, donc 1 stand doublé), puis les Artic O Sate, Victor Team et les Ludovores.

 

Classement Essais

Cl

Pilote

Total

Chrono

1

Tacharette

13

0'56"37

2

AL1

14

1'02"34

3

Zuff

14

1'33"59

4

Win O'Line

14

1'34"12

5

Gopal Beram

15

1'42"19

6

Jannot Es Gravier

16

2'10"06

7

Mouloude Moulode

17

1'26"84

8

Plate Bande

18

1'30"41

9

Joly Thorax

18

2'54"07

10

Moumoune

18

3'00"81

11

Chess Turbomat

20

1'56"27

12

Pac Man

22

2'35"16


 La Course

Voici comment si vous étiez en direct mais en différé, le commentaturage de la course :

 

15 h 15 : Début de la course.

16 h 11 : Premier tête à queue dans le "2 arrêts" pour Win O Line qui perd sa 2° carrosserie : il est imité quelques instants plus tard par Gopal Beram (qui avait 'fini' Win) et Chess Turbo. Ces trois premières tenues de route (posées, selon le règlement, au moment des têtes à queue) sonne le glas des espoirs des Artic O Sate et de Moumoune qui avaient pris le pari de partir sursitaires tenue de route : une tenue de route obligatoire pour presque toute la course (car les tenues de route ne sont déplacées qu'au bout de 20 poses, et surtout en cas d'abandon sur la même case, une autre tenue de route s'ajoute à la première). [Au milieu de la nuit, la règle sera modifiée].

16 h 15 : PacMan pour les ludovaures est seul en tête dans le 5ème virage du premier tour

16 h 17 : deuxième et troisième têtes à queue de Gopal Beram et Chess Turbo Mat : avec 3 tenues de route sur la piste, il y en a une d’obligatoire !

16 h 38 : PacMan finit le premier tour

16 h 40 : PacMan en tête à queue dans le 1er virage du deuxième tour

16 h 45 : Tacharette passe logiquement en tête alors que PacMan redémarre pour un tour de galère

16 h 50 : Jolitorax seul en tête dans le 2ème virage du deuxième tour

16 h 53 : Plate Bande est le premier à passer aux stands…

17 h 25 : les têtes à queue arrivent au stand, Jolitorax est dans le dernier virage… de son 2ème tour !

17 h 31 : Jolitorax passe la ligne pour la deuxième fois

18 h 20 : Voulant rentrer aux stands en fin de 3ème tour, Jolitorax plante à une case…

18 h 25 : Tacharette aux stands comme Jolitorax

18 h 40 : Long arrêt de Jolitorax (3 tours), Tacharette ressort devant

19 h 23 : 2ème tête à queue de Win O Line

19 h 33 : tête à queue de Plate Bande, alors 2ème derrière son coéquipier…

19 h 43 : 2ème tête à queue de Moumoune

20 h 14 : Tacharette en tête à queue en tête… une malédiction prend forme…

20 h 39 : Mouloud tente la TdR juste avant la nuit et s'en sort.

21 h 40 : Jolitorax largement en tête casse son moteur en fin de sixième tour.

22 h 05 : Malgré quelques coups perdus, Jolitorax est toujours en tête lors de son passage aux stands…

22 h 15 : Mouloud tente la TdR pendant la nuit et ne s'en sort pas.

23 h23 : Pac Man casse sur carro après une agression de Joli Torax, seul les PVP FFFDé n'ont pas fait de Tête à queue.

0 h 15 : Zuff part se coucher en laissant à AL1 les deux voitures en tête de course mais dans un piteux état.

1 h 30 : changement de règle sur les tenues de route

1 h 45 : 20ème TdR

1 h 58 : Tacharette passe en tête !

3 h 25 : 4ème tête à queue de Moumoune

4 h 20 : changement de règle sur la config : modif pour 3 coups ou pour 0 coup mais 2 PV perdus pour 1 gagné.

4 h 55 : Non rien, Tacharette se balade devant… les VPV FFFDé maintiennent les places sur le podium mais de plus en plus loin…

4 h 56 : "Le leader se dégonfle" selon radio Artic O Sate

7 h 00 : le jour se lève, Tacharette est dans son 14ème tour avec quelques coups d'avance sur Jolitorax poursuivi par les VPV FFFDé alors que Plate Bande est 5ème aux stands avec un tour plein d'avance sur Jeannot 6ème.

7 h 25 : AL1 : "Maisheu ! c'est l'autre qui me perturbe à passer entre mes voitures devant."

8 h 10 : (Mouloud) "je m'arrête et je dors 4 heures." (Gopal) "ok, je te réveille à midi et je vais dormir, tu me réveilles à 14 heures, ça me fera 4 heures de sommeil aussi." (Mouloud) "4 heures ? tu dors vite toi".

9 h 00 : Zuff casse les deux voitures coups sur coups sur moteur, les moteurs PVP FFFDé régler pour tourner de nuit ne supporteront pas la remonté de chaleur et plus aucune voiture n'a fait de tête à queue.

De 9 h 00 à 15 h 00, désertion des commentateurs mais cela ressemble beaucoup à une course de Formule 1 mais au lieu de Schoumi, c'est Tacharette.

14 h 50 : après 23 h 40 de course, Tacharette gagne en 20 tours.


 Classement Final "pilote" :

1 : Tacharette, 20 tours en 23 h 39 (1 TàQ)

2 :Joli Thorax, 20 tours en 24 h 10 (1 TàQ)

3 : Plate Bande, 20 tours en 24 h 14 (3 TàQ)

4 : Zuff, 19 tours en 24 h 08 (3 TàQ)

5 : Chess Turbomat, 19 tours en 24 h 10 (3 TàQ)

6 : AL1, 19 tours en 24 h 14 (2 TàQ)

7 : Mouloud Moulodé, 19 tours en 24 h 17 (4 TàQ )

8 : Gopal Beram, 18 tours en 23 h 58 (4 TàQ)

9 : Jeannot Es Gravier, 18 tours en 24 h 16 (5 TàQ)

10 : Win O Line, 17 tours en 23 h 44 (2 TàQ)

11 : Pac Man, 17 tours en 23 h 53 (2 TàQ)

12 : Moumoune, 17 tours en 23 h 58 (5 TàQ)

34 têtes à queue au total.

 

 Classement Final "Ecurie" :

1 : Ludoteam

2 : Victor Team

3 : PVP FFFDé

4 : Artic O Sate

5 : Skutt

6 : Les Ludovores


 Débriefing

Même si les règles fonctionnent bien dans l'ensemble, il reste encore des réglages à faire. Entre autre, au niveau des cases dangereuses.

La FFFDé va faire de son possible pour soutenir l'initiative des Ludovores pour que ce type de compétition se retrouve au calendrier de la FFFDé. Une commission "Formule Dé Endurance" doit être créé mais deux des futurs membres, les Artic O Sate, doivent d'abords monter la commission "Sérieux dans la déconne !".

Au niveau joueur, il est clair que l'on a encore trop tendance à courir un 24 heures comme si c'était un GP de FD. Personnellement, pour essayer une remonté, je n'ai pas voulu rester un tour de plus pour partir avec 3 moteurs. Cela peut paraître long de rester 3 à 4 tours au stand mais qu'est-ce que ça  représente par rapport à plus de 200 coups de jeu. Il faut savoir qu'un tête à queue représente entre 4 (entrée des stands) à 15 coups (premier virage).

Faut-il passer à 30 points avec 3 points récupérables par tour pour essayer d'avoir des stratégies de course différentes ? La commission "Formule Dé Endurance" à du boulot sur la planche pour mettre ça au point.

L'idée d'activité autour des 24 heures a été une bonne idée car elle permet que les joueurs puissent s'occuper lorsqu'ils ne sont pas en course.

On a même vu des joueurs qui jouait à des courses de voitures sur ordinateur entre chaque coup de jeu.

 

 

Et encore un grand bravo pour leur motivation à Eric et Isabelle et pour le travail effectué, vous pourrez voir leur travail aux Masters.

En attendant le nouveau circuit pour l'année prochaine …